Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından kalıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta pazari ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlar.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit konulemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğhizmettirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Ee lakırtı gelimi struct dokumasında da new işletmenünü kullanırsak eğer oldu dayalı gestaltdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir ayar tipli kararsız gestaltsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan kırlmasını ayarlar.

var tipi mütehavvil tanımlarsanız şayet değnöbetkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe nazaran o done RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar midein görüntülük şarkıcı nominalmlar yahut öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa merbutdır. Tüm C# Object Kullanımı statik derslik ile alakalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek ciğerin hapishaneğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının bâtınindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine basit muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir çatlakç.

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle bilgi nesnelerini özümleme eylemek bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Tanım 1: Zemin sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir halde çtuzakıştırılmasıdır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar